مقدمات گرافیک: تاریخچه، کاربردها، انواع گرافیک (رستری و برداری)
الگوریتمهای رسم خط و دایره: مثل الگوریتم برزنهام (Bresenham) و DDA
تبدیلهای هندسی: انتقال، چرخش، مقیاسبندی و ماتریسهای همگن
پهنهبندی (Clipping): برش اشکال در پنجره نمایش
پر کردن اشکال: الگوریتمهای پر کردن چندضلعیها
تبدیلهای دو بعدی و سه بعدی: پروجکشن و دید
حذف سطوح پنهان: الگوریتمهایی مثل Z-buffer
نسخه_الکترونیکی# یا #نسخه_اسکن
اطلاعات، توضیحات و جزئیات گرافیک کامپیوتری 1 در این صفحه ارائه شده است. پیش از خرید، محتوای محصول، فرمت فایل، شرایط استفاده و سایر اطلاعات درجشده را بررسی کنید.
تعداد مشاهده: 154 مشاهده
فرمت محصول دانلودی:.rar
حجم محصول:37.2 MB کیلوبایت
کد کاربری 94842سایر فایل ها